Barrack mode ini sendiri adalah semacam "tempat netral" bagi karakter dalam game ketika nggak sedang melakukan misi atau petualangan. Aku namakan barrack mode karena di kerangka cerita yang aku bikin, ceritanya memang berkisah seputar mercenary yang disewa untuk berperang melawan kerajaan tetangga (iya, ceritanya biasa aja. Perang. Bukan menyelamatkan dunia dari iblis jahat yang berusaha menghancurkan dunia.). Dalam barrack mode ini pemain bisa melakukan beberapa hal:
- Membeli barang / equipment yang diperlukan. Ceritanya barang-barang ini dijual oleh pedagang yang membuka toko di barrack.
- Leveling. Jadi sewaktu pemain sudah naik level, pemain bisa menaikkan atribut di sini.
- Memilih quest, bisa main quest atau juga side quest. Karena sudah hal biasa kalau barak mercenary punya semacam quest board
- Mengatur inventory, nantinya juga mungkin bisa memasang senjata & equipment tapi aku masih belum yakin soal ini.
Sewaktu membuat bagian shop dari barrack mode, aku juga harus membuat daftar item apa saja yang ada dalam game dan item yang bisa dibeli dari dalam toko. Pemain bisa membeli item penyembuhan dan equipment / senjata di toko, tapi nggak semua item & equipment bisa dibeli di toko, kebanyakan item dan senjata yang lebih kuat hanya bisa didapatkan dari side quest. Ini kubuat sebagai reward dari pemain karena sudah menjalankan side quest yang kuberikan. Dan juga aku rasa ini menambahkan unsur realistis dari game, karena aku nggak pernah bisa memberi penjelasan kenapa pedagang di barrack bisa punya senjata terkuat dalam game (siapa supplier pedagang itu?)