Tampilkan postingan dengan label Life. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Life. Tampilkan semua postingan

Rabu, 03 Februari 2016

Anime review: Dagashi Kashi

Wah sudah lama juga ya aku nggak nulis lagi di blog ini, serasa sudah ditinggal tapi enggak kok aku masih berusaha menulis blog lagi. Jadi, mungkin untuk bisa membuatku kembali ke mood untuk menulis, aku akan mencoba menulis seri baru yaitu: Anime review! Intinya sih ini akan berisi review soal anime yang aku tonton, dan animenya juga sedang berlangsung. Untuk tulisan pertama ini, aku akan menulis review tentang Dagashi Kashi

Welcome!
Anime ini menceritakan tentang seorang anak laki-laki bernama Kokonotsu (bukan gambar yang di atas kok), yang ayahnya punya toko cemilan / makanan manis bernama Shikada Dagashi. Si ayah ingin anaknya mewarisi usahanya, tapi Kokonotsu tidak mau. Di saat inilah muncul seorang gadis bernama Hotaru (ini baru yang gambar di atas), yang adalah anak dari pemilik usaha makanan manis, dia ingin merekrut ayah Kokonotsu ke usaha ayahnya. Si ayah hanya ingin direkrut kalau Kokonotsu mewarisi toko Shikada Dagashi, dan dari sinilah cerita Dagashi Kashi dimulai.

Jadi, Hotaru adalah cewek yang jadi plot device dari cerita ini, dia berusaha membuat Kokonotsu lebih tertarik dengan makanan-makanan manis, yang bukan usaha yang susah karena Kokonotsu sendiri sudah cukup punya pengetahuan yang bagus tentang makanan manis. Jadi kesimpulannya, Kokonotsu bukannya benci hal-hal yang manis (entah cewek atau makanan), tapi lebih tidak mau kena repot mengurus toko.

Tapi sebagus apapun pengetahuan Kokonotsu tentang makanan manis, itu bukan apa-apa dibanding Hotaru. Cewek ini seperti punya ensiklopedia tentang makanan manis di dalam kepalanya, atau mungkin dia adalah manifestasi dari dewi makanan manis yang turun ke bumi. Selain itu, tingkah Hotaru terkadang (sering) terlihat aneh, apalagi kalau menyangkut makanan manis. Cewek ini jadi antusias sekali dan langsung menceritakan semua hal tentang makan manis tertentu.

Proses penceritaan ini pun enggak terkesan membosankan atau menggurui, malah lucu dan menghibur, semacam reaksi makanan Shokugeki no Souma tapi di sini kamu enggak perlu makan makanan dulu.


Jajan baru hari ini

Selain dari penjelasan jajan barunya, ada banyak hal lain yang lucu di film ini, jadi anime ini adalah anime ringan yang cocok untuk orang-orang yang memang ingin menghibur diri dari rasa stres. Satu lagi nilai plus dari anime ini adalah minimnya adegan ecchi atau yang menjurus ke sana. Kenapa ini jadi nilai plus? Karena memang saya sedang tidak tertarik dengan anime-anime yang hanya mengandalkan fanservice untuk menarik penonton. Iya, emang Hotaru itu termasuk tipe oppai, tapi sedikit banget adegan yang menonjolkan "menonjolnya" Hotaru. Yang mendekati mungkin adegan sewaktu di kolam renang, tapi itupun Hotaru memakai one piece, dan dia enggak berenang,

Cewek kedua
Selain Hotaru, satu lagi yang jadi "penyegar mata" adalah Saya, seorang cewek teman masa kecil Kokonotsu yang punya kafe, sekaligus sebagai barista kopi. Kalau Hotaru adalah cewek yang agak aneh dengan pengetahuan mendalam soal jajan, Saya adalah cewek biasa yang jago meracik kopi (dan main permainan semacam kartu banting), yang kebetulan naksir Kokonotsu. Keberadaan Saya lebih sebagai penyeimbang dari kegilaan Hotaru, dan membuat penonton yakin kalau enggak semua cewek di anime ini itu aneh.

Selain itu, Saya dan Hotaru punya perbedaan besar, yang bisa dijelaskan dalam gambar ini:

Perbedaan yang jelas terlihat

Secara keseluruhan, anime ini cukup bagus dan menghibur. Kalau kamu mencari anime yang enak ditonton untuk bahan ketawa, tontonlah Dagashi Kashi



Jumat, 18 Desember 2015

Hobi baru: youtube!

Jadi, udah lama banget sejak terakhir kali aku menulis sesuatu di blog ini, sepertinya ini sudah jadi sebuah hal yang tidak asing, tapi ini sebenarnya lebih disebabkan nggak ada ide buat nulis kok. Kalau misalnya aku punya ide buat tulisan (dan nggak malas nulisnya) pasti bisa nulis juga, kayak sekarang ini.

Jadi sejak sekitar dua minggu yang lalu, aku memulai hobi baru: Youtube. Bukan, ini maksudnya bukan nonton video di youtube, kalau itu sih sudah dari dulu. Maksudku, aku mulai membuat video dan mengunggahnya ke Youtube. Yah, untuk sekarang sih mungkin masih sederhana dan biasa-biasa aja, tapi semoga nantinya aku bisa membuat video lain.

Sekarang ini sudah ada dua video yang aku upload, yang pertama adalah fan video untuk game Tales of Vesperia:


Dan yang kedua adalah video trailer dari Tales of Berseria, tapi karena trailernya masih dalam bahasa Jepang, jadi aku terjemahkan dengan subtitle di bawahnya:


(Iya, dua-duanya dari seri game Tales of)

Jadi, bagaimana menurut kalian? sudah lumayan bagus kah videonya? Coba kasih saran dan pendapat kalian di kolom komentar!



Senin, 20 April 2015

Bergabung dengan tim lain! Akhirnya jadi tim game development!

Halo semua, sudah satu bulan lebih aku nggak menulis lagi di blog ini (sebenarnya pingin nulis sih, tapi bingung nulis apa). Jadi mungkin ada yang mengira aku sudah mulai lepas dari blogging, tapi sebenarnya nggak kok. Aku masih berusaha buat update, buktinya aku nulis post ini kan? *ditampar*

Oke, lalu kenapa dengan judulnya? Kira-kira dua minggu yang lalu temanku menelpon, dan mengajakku untuk ikut membentuk game studio bareng dengan timnya, karena anggotanya mereka semuanya artist dan nggak ada programmer, jadi dia mengajak aku yang programmer. Langsung aja tawaran ini aku terima dan aku jadi satu-satunya programmer di tim mereka!

Sekarang ini kami masih dalam tahap men-desain game pertama kami, sederhananya sih game ini mirip game endless run, tapi nanti bakal dikembangkan lebih lagi kok.

Terus bagaimana dengan Warriors of Belirium? Sejujurnya aku ingin game itu lanjut, entah gimana caranya. Aku masih belum bicara sama mereka soal game itu, jadi aku nggak tau apakah mereka setuju untuk bikin Warriors of Belirium atau nggak. Tim kami sekarang ini banyak tukang gambarnya jadi kalau bikin visual novel sih pasti bisa.

Hm... kelihatannya itu dulu, sampai ketemu di tulisan berikutnya!

Senin, 05 Januari 2015

Bukuku sudah terbit!

Oke, kelihatannya ini post yang agak telat karena bukunya sudah terbit dari akhir desember kemarin tapi aku baru menulis ini awal januari. Tapi kan lebih baik terlambat daripada tidak sama sekali. Jadi yah, kalau kalian sudah lama mengikuti blog ini kalian pasti tahu kalau selama beberapa bulan terakhir aku menulis buku, dan bukunya sudah selesai enggak lama kemarin.

Sesudah melewati beberapa proses oleh penerbit (aku enggak tahu gimana prosesnya, tapi itu kayaknya enggak penting buat dibahas), akhirnya buku itu selesai juga! Dan sudah bisa dipesan baik versi e-book atau pun versi cetaknya di alamat ini!

Buat kalian yang ingin bisa tahu lebih dalam tentang Construct 2, aku kasih penjelasan yang lengkap (banget) di buku itu, jadi kalian pasti enggak menyesal deh beli bukunya!

Jumat, 28 November 2014

Bukuku sudah selesai!

Hai semuanya! Sudah lama banget ya aku enggak nulis blog lagi di sini, rasanya jadi kayak mengabaikan blog sendiri. Tapi sekarang aku ada kabar bagus: draft final dari bukuku sudah selesai kutulis! horeee! Ini berarti hanya tinggal beberapa minggu lagi sebelum akhirnya bukuku diterbitkan!

Sebentar lagi, salah satu mimpiku akan jadi kenyataan: punya buku sendiri. Sudah dari dulu ingin menulis buku soal game development, dan enggak lama lagi itu akan jadi nyata. Akhir perjalanan panjang ini sudah terlihat, jalan yang cerah itu ada di ujung sana. (terlalu dramatis)

Ini juga berarti aku akan punya lebih banyak waktu buat mengurus blog ini, dan juga menulis kembali tutorial-tutorial yang sempat berhenti karena kesibukan ku menulis. Aku juga bisa mulai mengurus game-ku lagi, karena game yang dulu perlu di-update besar-besaran, mungkin malah dimulai dari awal lagi. Hm... mungkin itu bisa jadi bahan buat blog post berikutnya?

Selasa, 09 September 2014

RPG battle template

Halo semuanya, apa kabar? Senang sekali rasanya bisa kembali ke blog ini dan menulis sesuatu. Rasanya sudah lama aku nggak menulis update untuk blog ini, jadi untuk menebus dosa aku ingin mengabari kalian sesuatu.

Baru-baru ini Scirra (pembuat Construct 2) menambahkan fitur baru di situs mereka, yaitu Store (https://www.scirra.com/store ). Di sini, orang-orang bisa berjualan berbagai macam asset yang bisa digunakan untuk membuat game, atau lebih tepatnya membuat game dengan Construct 2 (aku nggak pernah melihat ada yang memakai asset di sini untuk membuat game dengan tool selain Construct 2, walaupun mungkin saja ada). Setelah tahu ada fitur ini aku jadi berpikir: "Hei, kenapa aku nggak menjual sesuatu di sini?", lagipula aku juga ingin membuat sesuatu yang nantinya bisa membantu orang mewujudkan game mereka.

Jadilah aku membuat sesuatu yang paling jago kubuat: RPG. Tapi karena kelihatannya bakal susah untuk membuat RPG template, aku memulai dengan yang kecil dulu: battle template. Karena game besar seperti RPG sebenarnya adalah kumpulan dari bermacam-macam subset kecil (sisi pertarungan adalah salah satu subset itu), jadi mungkin saja suatu saat nanti aku membuat bagian RPG yang lain, atau malah membesarkan battle template ini, who knows? Tapi sekarang ini aku ingin membuat battle template dulu.

 photo pic12.png

Jadi begitulah tampilan awalnya, secara default pertarungannya adalah 3 lawan 3 secara turn-based. Karakter party pemain ada di sisi kanan sementara party musuh ada di sebelah kiri. Sekarang ini semuanya masih menggunakan sprite yang sama, tapi siapapun yang memakai template ini nantinya tinggal mengganti sprite saja.

Kamis, 07 Agustus 2014

Lama gak ada update...

Hai semuanya! selamat siang! pertama-tama aku mau bilang... Minal aidin wal faidzin mohon maaf lahir dan batin. Yap, lebaran baru saja berakhir dan semoga puasa kita tahun ini diterima oleh Tuhan Yang Maha Kuasa. Sebenarnya aku ingin nulis ini lebih awal tapi entah kenapa beberapa hari kemarin aku malas update blog, jadi... begitulah.

Beberapa waktu belakangan ini nggak ada update soal game di dev diary atau tutorial baru yang aku tulis di sini. Maaf, sebenarnya aku nggak berniat menelantarkan blog ini tapi sementara ini aku ada kegiatan baru yang bikin aku agak sibuk: menulis buku. Jadi ceritanya begini: sekitar akhir Juni atau awal Juli aku dihubungi oleh seseorang lewat linkedIn, awalnya aku nggak tahu siapa dia tapi di pesannya dia nanya begini: Apa kamu mau menulis buku untuk kami? Say whaaaat?

Ternyata dia adalah acquisition editor untuk packt pub (http://www.packtpub.com/ ) dan dia (entah dari mana) membaca tutorial yang dulu aku tulis untuk tutsplus (situs tutorial online untuk banyak hal). Namanya Richard Harvey, dan dia tertarik dengan caraku menulis tutorial itu, dia yakin kalau aku bisa menulis buku yang bagus. Intinya dia ingin aku menulis buku dan menerbitkannya lewat packt pun, jawabanku? Ya jelas mau dong! Karena sebenarnya sudah sejak lama aku ingin menulis buku soal gamedev, cuma belum ada kesempatan aja.

Dan setelah itu ada beberapa hal yang kita diskusikan: dari judul buku, judul chapter, sampai deadline dan royalti. Jadi sekarang ini aku sedang menulis buku yang diperkirakan selesai awal november ini, setelah itu akan masuk proses editing (yang aku nggak tahu apa aja) sampai akhirnya terbit! Jujur aja proses penulisan ini sempat membuat aku kaget, karena biasanya aku nggak bekerja pakai deadline atau semacamnya, nah mas Richard ini memberi aku deadline untuk tiap chapter, jadi ya... agak kurang terbiasa sih.

Tapi sekarang sepertinya aku sudah semakin terbiasa dengan kegiatan menulis ini, sampai bisa meluangkan waktu buat nulis update baru. Untuk berikutnya aku akan mencoba membuat game kecil atau menulis tutorial di tengah kegiatanku menulis buku. Sampai ketemu di waktu itu, ciao!

Kamis, 28 Februari 2013

Ceritaku, Kingdom of Astelaath

Ini sebenernya sudah lama, tapi baru sempat aku tulis sekarang. Aku nulis cerita fantasi, bukan novel, tapi cerita yang aku upload online ke ngomik.com judulnya Kingdom of Astelaath. Ceritanya soal guild sihir di kerajaan Arkascha. Bagaimana guild menjalankan kehidupan sehari-harinya, menjalankan misi, hubungan antar anggota, dsb.
Kenapa judulnya Kingdom of Astelaath? karena di Arkascha ada sebuah mitos soal kerajaan kuno yang sudah berdiri jauh sebelum Arkascha (mungkin ratusan atau ribuan tahun yang lalu, ga ada catatan sejarah yang jelas soal ini), tapi entah kenapa, kerajaan ini mendadak hilang dari sejarah. Sekarang ada satu guild yang berusaha mencari Astelaath (bukan karakter utama).

lebih lanjut, bisa baca di sini: http://www.ngomik.com/Daggio?page=story&p=2