Kamis, 17 September 2015
Beranikah anda melawan Titan dalam game ini?
Dimulai dari manga, seri Shingeki no Kyojin berhasil mencapai kesuksesan yang luar biasa. Sesudah dibuat seri anime dan live action-nya, kini game Shingeki no Kyojin akan mendarat di konsol milik Sony, baik konsol rumahan maupun hadnheld.
Trailer yang ditampilkan dalam press conference SCEJA ini menampilkan gaya grafis cel-shading yang mirip dengan animenya, dan juga gameplay membabat Titan dengan menggunakan 3D maneuver gear.
Jika anda sudah lama ingin bergabung dengan scout division dan punya hasrat mendalam untuk membabat Titan maka game ini layak anda coba, hati-hati saja jangan sampai anda jadi santap siang sang Titan.
Versi jepang akan dirilis musim dingin ini, sementara versi baratnya akan keluar tahun depan.
Star Ocean 5 - JRPG baru dari Square Enix dan Tri-Ace
Salah satu genre game yang berpotensi menarik banyak orang untuk memiliki suatu konsol adalah RPG, entah itu ala barat atau jepang. Sony menyadari itu dan sudah habis-habisan menarik perhatian orang dengan Final Fantasy XV, tapi ternyata mereka memiliki satu senjata lagi: Star Ocean V. Dan dalam acara press conference mereka pun menunjukkan trailer baru untuk RPG satu ini.
Trailer ini memiliki porsi yang seimbang dalam menampilkan informasi tentang cerita dan gameplay. Sepertinya cerita dalam game ini bergantung pada seorang gadis kecil yang entah kenapa kehilangan ingatannya, dan karakter utama game ini akan berusaha untuk menolongnya. Untuk gameplay sendiri battle system-nya akan memakai sistem action-based, yang sudah sering dipakai dalam seri Star Ocean sebelumnya.
Yang mengejutkan adalah adanya 7 orang dalam satu battle party, lebih banyak dari RPG kebanyakan yang hanya memiliki 3 atau 4 orang saja. Entah apakah sistem pertarunganya tidak akan membingungkan dengan orang sebanyak itu, karena 7 orang dalam satu layar (belum termasuk musuh) akan susah untuk di-manage oleh mata pemain (hei, ada alasan kenapa sampai jaman sekarang pun jumlah petarung dalam satu party dibatasi).
Kalau ini adalah pertama kalinya kalian memainkan Star Ocean, kalian tidak perlu khawatir. Game ini bisa dimainkan tanpa harus mengerti cerita dari game-game sebelumnya, ini karena secara timeline game ini terletak sebelum game-game lainnya.
The King of Fighters XIV, penantang baru dalam dunia persilatan!
Satu dari sekian banyak game yang dipamerkan oleh Sony dalam acara press conference mereka adalah game dari SNK Playmore yang terkenal dengan game fighting mereka, King of Fighters. Melanjutkan dari entri terakhir mereka, kini developer ini menunjukkan King of Fighters XIV. Hanya ada sebuah trailer berdurasi beberapa detik dan itu pun baru menunjukkan gameplay standar dari sebuah fighting game, jadi pastinya SNK Playmore punya banyak informasi yang disembunyikan di balik layar.
Satu hal yang mencolok dari trailer ini adalah bergantinya grafis King of Fighters dari dulunya 2D ke 3D. Sebenarnya ini bukanlah hal yang terlalu mengejutkan, saya sendiri sudah memperkirakan bahwa game terbaru dari seri King of Fighters akan berganti grafis ke 3D, melihat sudah ada beberapa game fighting yang kini memiliki grafis 3D dengan gameplay yang tetap 2D (street fighter V dan Guilty Gears Xrd adalah contohnya). Tapi eksekusinya terlihat masih jauh dari seri fighting game lainnya.
Grafis game ini bukanlah 3D cel-shading seperti Guiilty Gears Xrd, maupun grafis yang sedikit realistis seperti Street Fighter V. Kelihatannya SNK Playmore seperti kekurangan budget untuk disuntikkan ke dalam pengembangan game ini, dan akhirnya mereka harus puas dengan grafis ala PS2. Sebenarnya saya berharap grafis dalam game ini bisa lebih bagus dari ini, mengingat sebelumnya sudah ada game King of Fighters yang memiliki grafis 3D.
Mampukah entri terbaru ini bertarung melawan Street Fighters V dan Guilty Gears Xrd? ataukah harus menerima kekalahan telak dalam dunia persilatan? Sepertinya ini masih terlalu awal untuk menilai.
Game kolaborasi Atlus dan vanillaware, 十三機兵防衛圏
Gelaran game dunia, Tokyo game show 2015 akan dimulai tanggal 17 september ini tapi sebelum acara itu dimulai beberapa perusahaan game dunia sudah mulai menunjukkan taring mereka! Dalam press conference SCEJA (Sony Computer Entertainment Japan and Asia), salah satu perusahaan yang pamer kekuatan adalah Vanillaware.
Setelah beberapa waktu sebelumnya mereka menyebarkan rumor tentang game baru mereka, Vanillaware pun akhirnya menunjukkan trailer baru mereka. Beda dari game-game mereka sebelumnya yang mengambil setting fantasi dan ninja, kali ini mereka membuat game berlatar belakang sci-fi. Hal ini terlihat dari lokasi yang mengambil waktu masa kini dan juga adanya mecha dalam trailer.
Seperti biasa, satu hal yang bisa kita harapkan dari Vanillaware adalah kualitas grafis 2D yang luar biasa indah, dengan animasi yang sangat halus (entah ada berapa layer background dalam scene di trailer tersebut). Sampai saat ini masih belum ada informasi tentang gameplay dan juga karakter dan jalan cerita, jadi kita harus menunggu lebih lanjut. Mungkinkah mereka memberikan detil lebih di TGS ini?
Senin, 14 September 2015
Menulis banyak ide cerita
Halo semua, kayaknya sudah mulai agak lama ya sejak terakhir kali aku menulis blog post. Sebenarnya sekarang pun aku masih bingung mau nulis apa jadi mungkin kali ini nggak terlalu teknis. Kalau begitu apa yang belakangan ini aku lakukan tapi nggak termasuk hal yang terlalu teknis?
Sekitar akhir bulan kemarin aku nggak sengaja membaca satu tweet dari seseorang, dia punya ide tentang 30 stories a month, yaitu sebuah challenge untuk diri sendiri untuk membuat 30 cerita dalam sebulan, atau rata-rata satu cerita sehari. Hadiahnya? gak ada, ini cuma challenge pribadi aja. Kalau pun ada yang bisa disebut hadiah, itu adalah kumpulan ide cerita yang sudah kita buat selama sebulan.
Aku juga merasa tertantang dan ingin ikutan juga, tapi sejauh ini (tgl 14) aku baru bikin 7 cerita. Ketinggalan banget yah, mungkin ini saatnya dikebut.
Sekitar akhir bulan kemarin aku nggak sengaja membaca satu tweet dari seseorang, dia punya ide tentang 30 stories a month, yaitu sebuah challenge untuk diri sendiri untuk membuat 30 cerita dalam sebulan, atau rata-rata satu cerita sehari. Hadiahnya? gak ada, ini cuma challenge pribadi aja. Kalau pun ada yang bisa disebut hadiah, itu adalah kumpulan ide cerita yang sudah kita buat selama sebulan.
Aku juga merasa tertantang dan ingin ikutan juga, tapi sejauh ini (tgl 14) aku baru bikin 7 cerita. Ketinggalan banget yah, mungkin ini saatnya dikebut.
Jumat, 21 Agustus 2015
Scirra merilis versi stable terbaru dari Construct 2
Halo semuanya! Sudah agak lama aku nggak menulis update baru di blog ini, malah sudah hampir sebulan lamanya. Alasannya karena aku kebetulan lagi nggak ada ide buat nulis, jadi bayangkan betapa senangnya aku sewaktu tahu kalau Scirra merilis versi baru dari Construct 2! Akhirnya ada bahan nulis kan?
Ini adalah versi stable terbaru sesudah beberapa update sebelumnya adalah rangkaian beta update. Ada banyak perkembangan dan bug fix setelah versi stable sebelumnya, beberapa diantaranya adalah:
Sekarang Scirra arcade sudah dirombak dari awal (kayaknya sih dari awal, tapi yang penting sih diperbarui). Versi arcade yang sekarang sudah lebih bagus dan game yang akan di-host di arcade sudah bisa memakai plugin 3rd party. Ini hal yang bagus karena plugin 3rd party sudah banyak memberikan fitur-fitur tambahan ke Construct 2, dan ini akan menambah kualitas game yang di-host di Scirra arcade. Satu hal bagus lainnya adalah: Scirra arcade sudah men-support leaderboard. Jadi, kalau kalian ingin menambahkan fitur leaderboard ke game kalian, kini Scirra sudah men-support itu.
Satu hal lagi yang aku suka adalah: export ke Windows 10 universal apps! Kalau kamu belum tahu, universal apps adalah aplikasi Windows 10 yang bisa jalan di platform Windows 10 manapun, baik itu Windows phone 10, Windows 10 desktop, atau pun... (dan ini bagian kerennya) Xbox! Yap, game buatan kalian bisa saja jalan di Xbox One!
Tentu saja masih belum ada kejelasan dari pihak Microsoft tentang hal ini, apakah kita membutuhkan semacam developer account untuk konsol atau kita perlu dev kit tertentu. Tapi yang jelas, kemungkinan untuk merilis game di Xbox One sudah ada! Jadi, kalau kamu ingin membuat game untuk konsol dan tidak jago programming, ini saatnya mencoba Construct 2!
Ini adalah versi stable terbaru sesudah beberapa update sebelumnya adalah rangkaian beta update. Ada banyak perkembangan dan bug fix setelah versi stable sebelumnya, beberapa diantaranya adalah:
- Tambahan Edge browser sebagai preview browser
- Construct 2 splash loader
- Tambahan video plugin
- Menambah kompatibilitas dengan Edge, seperti dukungan XML dan video
Sekarang Scirra arcade sudah dirombak dari awal (kayaknya sih dari awal, tapi yang penting sih diperbarui). Versi arcade yang sekarang sudah lebih bagus dan game yang akan di-host di arcade sudah bisa memakai plugin 3rd party. Ini hal yang bagus karena plugin 3rd party sudah banyak memberikan fitur-fitur tambahan ke Construct 2, dan ini akan menambah kualitas game yang di-host di Scirra arcade. Satu hal bagus lainnya adalah: Scirra arcade sudah men-support leaderboard. Jadi, kalau kalian ingin menambahkan fitur leaderboard ke game kalian, kini Scirra sudah men-support itu.
Satu hal lagi yang aku suka adalah: export ke Windows 10 universal apps! Kalau kamu belum tahu, universal apps adalah aplikasi Windows 10 yang bisa jalan di platform Windows 10 manapun, baik itu Windows phone 10, Windows 10 desktop, atau pun... (dan ini bagian kerennya) Xbox! Yap, game buatan kalian bisa saja jalan di Xbox One!
Tentu saja masih belum ada kejelasan dari pihak Microsoft tentang hal ini, apakah kita membutuhkan semacam developer account untuk konsol atau kita perlu dev kit tertentu. Tapi yang jelas, kemungkinan untuk merilis game di Xbox One sudah ada! Jadi, kalau kamu ingin membuat game untuk konsol dan tidak jago programming, ini saatnya mencoba Construct 2!
Jumat, 31 Juli 2015
Diamant magical star guardian update
Pada hari ini aku baru saja menyadari satu hal: aku belum nge-blog selama bulan Juli! Kenapa? Kok bisa! Apakah mungkin karena kombinasi dari bulan puasa + libur lebaran mengakibatkan blog ini sampai vakum? Yah, karena sebab itulah aku akan menulis hari ini, tentang apa? Tentang game.
Proyek magical star guardian sudah ada kemajuan walaupun tidak secepat yang diharapkan, mungkin karena terhalang libur lebaran ya? Tapi mulai kali ini diharapkan perkembangannya akan semakin cepat. Kali ini game sudah tidak memakai karakter placeholder untuk Diamant dan juga musuhnya, mereka berdua juga sudah punya beberapa animasi, seperti: idle / diam, menyerang, terluka / diserang, mati.
Selain itu kita juga sudah mengganti font yang digunakan dalam game, dan juga ada sedikit perubahan gameplay. Beberapa level akan punya lebih banyak gems daripada level yang lain, ini berguna kalau melawan musuh yang lebih kuat.
Jadi selain update di bagian visual, game ini juga mendapat bug fix dan beberapa pembaruan di kodenya. Sebagai programmer, aku melihat kalau game ini sendiri sudah hampir selesai, karena kode untuk level-nya bisa dipakai berulang-ulang untuk level-level selanjutnya hanya dengan mengganti beberapa parameter. Jadi untuk level-level berikutnya aku cuma tinggal menunggu karakter baru dari para artist untuk ditambahkan ke dalam game.
Oh iya, nantinya juga bakal ada karakter lain di game ini selain Diamant, jadi kita juga perlu character select screen juga. Yah, mungkin tugasku sebagai programmer tinggal menambah beberapa layar dalam game plus bug fixing. Semoga game ini cepat selesai!
Proyek magical star guardian sudah ada kemajuan walaupun tidak secepat yang diharapkan, mungkin karena terhalang libur lebaran ya? Tapi mulai kali ini diharapkan perkembangannya akan semakin cepat. Kali ini game sudah tidak memakai karakter placeholder untuk Diamant dan juga musuhnya, mereka berdua juga sudah punya beberapa animasi, seperti: idle / diam, menyerang, terluka / diserang, mati.
Selain itu kita juga sudah mengganti font yang digunakan dalam game, dan juga ada sedikit perubahan gameplay. Beberapa level akan punya lebih banyak gems daripada level yang lain, ini berguna kalau melawan musuh yang lebih kuat.
| Tampilan baru |
Oh iya, nantinya juga bakal ada karakter lain di game ini selain Diamant, jadi kita juga perlu character select screen juga. Yah, mungkin tugasku sebagai programmer tinggal menambah beberapa layar dalam game plus bug fixing. Semoga game ini cepat selesai!
| Gambar penutup |
Langganan:
Postingan (Atom)