Senin, 25 November 2013

Progress update: RPG project

Halo semua, sudah seminggu sejak aku menulis post tentang proyek baruku, dan aku berencana buat menulis progress mingguan soal game ini. Untuk minggu terakhir ini aku senang karena aku akhirnya berhasil menyelesaikan barrack mode dari game-ku. Tadinya aku kira barrack mode ini adalah sesuatu yang sederhana dan bisa selesai dalam beberapa hari, tapi ternyata aku butuh sekitar dua minggu untuk menyelesaikannya.

Barrack mode ini sendiri adalah semacam "tempat netral" bagi karakter dalam game ketika nggak sedang melakukan misi atau petualangan. Aku namakan barrack mode karena di kerangka cerita yang aku bikin, ceritanya memang berkisah seputar mercenary yang disewa untuk berperang melawan kerajaan tetangga (iya, ceritanya biasa aja. Perang. Bukan menyelamatkan dunia dari iblis jahat yang berusaha menghancurkan dunia.). Dalam barrack mode ini pemain bisa melakukan beberapa hal:

  • Membeli barang / equipment yang diperlukan. Ceritanya barang-barang ini dijual oleh pedagang yang membuka toko di barrack.
  • Leveling. Jadi sewaktu pemain sudah naik level, pemain bisa menaikkan atribut di sini.
  • Memilih quest, bisa main quest atau juga side quest. Karena sudah hal biasa kalau barak mercenary punya semacam quest board
  • Mengatur inventory, nantinya juga mungkin bisa memasang senjata & equipment tapi aku masih belum yakin soal ini.
Sewaktu membuat bagian shop dari barrack mode, aku juga harus membuat daftar item apa saja yang ada dalam game dan item yang bisa dibeli dari dalam toko. Pemain bisa membeli item penyembuhan dan equipment / senjata di toko, tapi nggak semua item & equipment bisa dibeli di toko, kebanyakan item dan senjata yang lebih kuat hanya bisa didapatkan dari side quest. Ini kubuat sebagai reward dari pemain karena sudah menjalankan side quest yang kuberikan. Dan juga aku rasa ini menambahkan unsur realistis dari game, karena aku nggak pernah bisa memberi penjelasan kenapa pedagang di barrack bisa punya senjata terkuat dalam game (siapa supplier pedagang itu?)

Senin, 18 November 2013

Announcement: new project!

Hi para pembaca blog-ku. Sudah lama banget aku nggak nulis, maaf. Tapi sekarang aku punya sesuatu yang bagus untuk dijadikan blog post: proyek game baru! Proyek game ini rencananya akan lebih besar dari game-game yang pernah kukerjakan sebelumnya, dan ini akan menjadi ujian bagi skill yang kumiliki, sejauh apa kemampuanku sebenarnya. Biasanya aku membuat game kecil-kecilan untuk onegameamonth.com tapi sekarang aku ingin menggunakan ilmu yang kudapat dari sana untuk membuat satu game besar yang membuatku bangga.

Gamenya sendiri akan berupa action RPG di tengah dunia fantasi. Akan ada banyak fitur dalam game ini seperti:

  • Main quest (tentu saja)
  • Side quest (akan ada banyak)
  • Defending mode (ala tower defense)
  • War mode (masih rencana, akan mirip real time strategy)
  • Cerita yang epik
  • Banyak item yang bisa dibuat dalam crafting / cooking
  • Pemain juga akan bisa merekrut NPC (tertentu) untuk bergabung dalam defending mode & war mode
Kira-kira begitulah desain awal game baru ini. Aku membuatnya dengan Construct 2, tool yang aku sudah terbiasa menggunakannya. Untuk sementara ada beberapa screenshot awal:




Rabu, 06 November 2013

Autobo di Mozilla Marketplace

Sebetulnya kemarin aku ingin ngeblog soal ini tapi aku lupa *dihajar*. Minggu lalu kiriman geeksphone Mozilla Keon sudah tiba (foto-foto menyusul), dan sesuai kesepakatanku dengan Mozilla, aku harus porting Autobo ke firefox OS. Awalnya agak susah karena layarnya yang kecil (sekitar 3.5 inci) jadi aku harus mengubah ukuran tombol-tombol HUD di game supaya jelas terlihat dan bisa gampang disentuh. Selain itu pada awalnya game ini berjalan lambat banget, sehingga aku harus mikir bagaimana cara membuat game berjalan dengan lancar.

Tapi akhirnya game ini selesai aku porting juga, dan sesudah aku export untuk Mozilla marketplace, aku mengalami masalah kecil karena pertama kalinya aku upload ke Mozilla marketplace game ini ditolak. Setelah ngobrol sedikit dengan bagian app publisher, ternyata ketahuan kalau aku nggak menaruh webapp manifest di tempat yang benar di .zip file. Sesudah upload berhasil aku cuma perlu menunggu beberapa hari sampai game ini akhirnya disetujui dan tersedia di Mozilla marketplace! Kalau kamu kebetulan punya firefox OS device, kamu bisa pergi ke sini: https://marketplace.firefox.com/app/autobo/ untuk download game-nya, gratis kok.

Mungkin aku juga akan publish beberapa game kecil lagi ke firefox OS ini. Aku belum bisa bilang apakah pasar firefox OS menjanjikan atau nggak karena aku belum publish aplikasi berbayar (autobo bahkan nggak ada iklan) jadi itu mungkin akan jadi bahan blog post untuk lain kali. Sampai ketemu di blog post berikutnya.